[русский] vS Data Reaper Report #29

Data Reaper Report LogoДанный отчет для вашего удобства перевели на русский: BurningGoose, Gangu87, и Pafnutiy.

Рады представить вам 29-ый выпуск Data Reaper Report!

Это наш первый выпуск после выхода Злачного города Прибамбасска и нам ого-го сколько всего надо обсудить! В запасе куча сюрпризов, поскольку мета стремительно меняется день ото дня. Пока рано об этом говорить, но мы можем наблюдать очень интересные наработки. Вдобавок, разработчику Track-o-bot наконец-то удалось починить правильное распознавание рангов и нам гораздо проще увидеть состояние меты на каждом уровне игры. Огромное спасибо за это.

Количество игр

Всего 105,000
Легенда 7,000
Ранги 1-5 22,000
Ранги 6-10 30,000
Ранги 11-15 28,000

Соотношения класс/архетип

Популярность классов по дням с момента выхода дополнения

Популярность классов по неделям

  1.  С первого взгляда новая мета приводит нас, фанатов статистики, в восторг. На самом деле есть даже две разных меты: одна на легендарных рангах, а вторая – в остальной части ладдера. Сильно подозреваем, что мета легенды предвещает будущее положение дел во всей игре, поскольку она всегда на шаг впереди нелегендарных рангов в определении силы отдельно взятых колод. Рано или поздно обе меты сольются воедино. По самым последним нашим данным этот процесс уже происходит.
  1.  Воин на пиратах ворвался в данное дополнение на всех парах, но уже утрачивает доминирующие позиции. На отрезке 1-5 рангов господствует Агро Шаман, а в легенде число Воинов на пиратах снижается почти вдвое, хотя и остается значительным. Агро Шаман уничтожает Воина на пиратах, и между ростом количества Шаманов и сокращением Воинов есть прямая связь. По мере продвижения в ладдере нарастает и значимость Воина на драконах.
  1.  Валира вернулась. Количество Миракл Разбойников на легендарных рангах просто ошеломляющее – Разбойник оказался там вторым по популярности классом. А поскольку наиболее опасный его противник, Воин на пиратах, начинает пропадать, Миракл Разбойник оказывается в бесподобном положении. Насколько все бесподобно, вы прочтете ниже.
  1.  У Чернокнижников все перевернулось с ног на голову. Рено Чернокнижник – отныне господствующий архетип, один из самых популярных во всей игре. Зоолоки – дела давно минувших дней и едва показываются на глаза. Сразу и не припомнишь периода в истории Hearthstone, где Зоо Чернокнижники были столь же малозначительны.
  1.  Нефритовый Друид – третий по популярности архетип во всей игре, но на легендарных рангах его популярность резко снижается, и данная тенденция лишь усиливается. Многие раздули ажиотаж в отношении архетипа еще до выхода дополнения, кто-то опасался что Нефритовый Друид полностью убьет контрольные колоды. Контроль Воины даже до сих пор где-то отсиживаются. Но популярность Друида идет на убыль, а широкомасштабные эксперименты ведутся с его комбо-сборками, ушедшими от механики нефритовых големов.
  1.  Жрец оказался востребованным классом в Hearthstone. Он играется и на данный момент представлен двумя архетипами: Рено и Жрецом на драконах. Тем не менее, как и Друид, класс теряет в количестве на легендарных рангах, что, скорее всего, объясняется снующими здесь толпами Рено Чернокнижников и Миракл Разбойников. Так или иначе, мы полагаем, что класс не сильно просядет после первоначального интереса вокруг него, поскольку имеет явные преимущества против некоторых архетипов.
  1.  Маг не может похвастать популярностью или большим числом экспериментов. Темпо Маг толком не получил в данном дополнении инструментов, подходящих архетипу. Поэтому пока интерес к этой колоде невысок. Рено Маг более популярен и лучше представлен, но списан многими со счетов, как второсортная колода по сравнению с Рено Чернокнижником и Рено Жрецом. Насколько это соответствует действительности еще предстоит выяснить!
  1.  Таков наш начальный анализ того, как представлены в ладдере все семь классов Hearthstone. Стойте, еще какие-то два класса есть? И где же они? Может стоит объявить Паладина и Охотника в розыск? Если кто-то из вас видел одного из этих противников в легенде, дайте нам знать и мы проведем расследование.

Противостояния по архетипам

Рейтинг силы архетипов от vS

Изучения этих таблиц будет достаточно, чтобы объяснить почему мета в легенде так сильно отличается от остальной меты. Давайте же рассмотрим все факторы, которые стоят за этими числами!

  1.  Вне всякого сомнения, Агро Шаман невероятно силен. Новые пиратские и нефритовые карты, полученные Агро Шаманом в дополнении, выдвинули его на заоблачные высоты, где он демонстрирует исключительный процент побед. Мидрейндж Шаман все еще очень силен, хотя уже далеко не так превалирует. Что же, мы вновь вернулись к Шаманстоуну? Полагаем, что нет. Пока Агро Шаман еще может поживиться на Нефритовых Друидах и Воинах с пиратами, но Мета однозначно перестраивается. Здесь вам не Каражан с единственной колодой, с которой никто не может совладать. И у Агро Шамана и у Мидрейндж Шамана теперь есть неудобные соперники. Именно они могут ответить ростом своего числа и сбить спесь с Шаманов.
  1.  Воин на пиратах, конечно, силён, но мета почти подавила его. А самый неудобный соперник, Агро Шаман, окончательно сбросил с трона. Что интересно, Воин на драконах оказывается более подходящим выбором для игры как на легендарных рангах, так и на подступах к нему (1-5 ранги). Два архетипа совершенно по-разному играют с другими колодами, и ключевое отличие в том, что Агро Шаман уничтожает Воина на пиратах, но проигрывает Воину на драконах! Вдобавок Воин на драконах сильнее самого Воина на пиратах. Недостаток Воина на драконах таится в более слабом противостоянии с Миракл Разбойником, Рено Чернокнижником и Жрецом. Подытоживая скажем, что всё стремится к равновесию и мы до определенного момента ожидаем сдвиг от пиратов в сторону драконов. Если вам нравится играть быстрыми колодами Воина, то правильное распознавание меты и определение подходящего архетипа в противостоянии ей помогут вам одержать больше побед!
  1.  Помните, как все предрекали Разбойнику звание слабейшего класса в игре? И вот что пара недель делает. Разбойник не только играбелен, его Миракл архетип, возможно ЛУЧШАЯ колода в игре. Постепенный уход за кулисы заклятого врага Миракл Разбойника, Воина на пиратах, подготовил сцену для господства Разбойника. В агрессивной мете это колода второго эшелона, но на легендарных рангах она прочно занимает позицию среди лучших с показателями, превосходящими даже Агро Шамана. Разве Агро Шаман не уделывает Миракл Разбойника? Теперь уже нет. Конечно, преимущество в поединке за ними, но нынешние Агро Шаманы перестали размахивать устрашающим Молотом Рока, что оставляет Разбойнику куда больше шансов. К тому же Миракл Разбойники с распростертыми объятиями приняли к себе пиратский набор карт, позволяющий им побороться с агрессивными колодами за стол в начале поединка. На данный момент быстро занимающий стол Мидрейндж Шаман оказался опаснее для Разбойника, чем Агро Шаман. В то же время Миракл Разбойник играючи разбирается с Друидами, Жрецами и Чернокнижниками. Подождем и посмотрим – вернутся ли Шаманы к Молоту Рока, чтобы набить Валире личико.
  1.  Нефритовый друид выглядит самой переоцененной колодой в игре. Он уступает многим архетипам,  и мы полагаем, что присутствие колоды сойдет на нет по мере того, как мета научится обыгрывать ее. Шаманы и любая агрессивная колода проезжают по нему катком, Миракл Разбойник смеется над ним, Жрец на драконах попирает его – одного только преимущества над некоторыми контрольными колодами явно недостаточно. Нефритовый Друид даже не может уверенно одолеть Рено Чернокнижника – они сражаются почти на равных. Условие победы колоды выглядит чрезвычайно медлительным. У Малигос Друида дела еще плачевнее, но у него по крайней мере малая статистическая выборка, то есть цифры недостаточно надежны, чтобы списывать колоду со счетов (то же относится и к К’Тун Друиду). Эксперименты с колодой всё еще не улеглись, и она может в итоге оказаться сильной. У Нефритового Друида нет того пространства для развития, что наблюдается у Друида с Малигосом (Совет: попробуйте сборки от хорошего колодостроителя Tictac).
  1.  Поговорим о недооцененной колоде. По-видимому у нас есть архетип, который может одолеть Агро Шамана, Мидрейндж Шамана, Воина на пиратах, Воина на драконах, Миракл Разбойника и Рено Чернокнижника. Имя ему – Рено Маг. Почти списанный архетип выглядит потенциальной контрметой, готовой выстрелить. Почему же он тогда обделен вниманием и почти не встречается? Если взглянуть на таблицу противостояния по архетипам, то можно заметить насколько она поляризована у Рено Мага. Он плохо играет с двумя классами: Друидом и Жрецом. Если с Нефритовым Друидом еще худо-бедно можно совладать, то противостояния с Рено Жрецом и Жрецом на драконах крайне сложны, что объясняет нежелание людей играть Рено Магом. Однако и Друиды и Жрецы начинают в какой-то мере падать числом, и на высоких рангах, где их меньше всего, Рено Маг стал набирать силу. Данные обстоятельства создают условия, при которых Рено Маг потенциально способен взорвать мету. Это наиболее стабильная и эффективная колода с Рено Джексоном при противодействии агрессивным колодам, и единственная контрольная колода, которая может устоять после обмена сокрушительными ударами с Миракл Разбойником. Такие преимущества весомы, и остается лишь гадать – найдется ли сборка, которая сможет сгладить часть слабостей архетипа. Если найдется, то Маг может внезапно стать лучшей Рено колодой в ближайшем будущем. Каллиграф Солия ждёт.
  1.  Жрец прошел проверку на жизнеспособность с двумя архетипами во втором эшелоне. Хотя класс не настолько силен, как некоторые рассчитывали, всё же он достаточно хорош и способен развиваться дальше. С классом много экспериментируют в попытках улучшить его слабейшие противостояния, и сейчас однозначно наилучшее время для поклонников Жреца, особенно для извечного жреца-мазохиста Zetalot, за которого мы все переживаем. В то же время Зоолоки оказались где-то на обочине, и там же можно заметить остатки Охотников.  Оставшиеся Охотники сейчас проигрывают очень много игр. Всё перевернулось в Hearthstone. И только Паладины там же. Бедные-несчастные Паладины.
  1.  Есть колоды, которые мы просто не можем оценить из-за того, что они редко попадаются. Такие архетипы как Контроль Воин и Контроль Шаман почти прекратили существование, а если они и встречаются, то эти данные по ним настолько беспорядочные, что невозможно сделать каких-либо выводов. Если они будут вновь замечены нами, то вернутся в таблицу.

Внимание! Все упомянутые в отчете колоды вы можете найти в Сборнике колод.

Воин | Друид | Жрец | Маг | Охотник | Паладин | Разбойник | Чернокнижник | Шаман


Шаман


Новое дополнение подъехало, а в мете господствует всё тот же класс, по крайней мере в начале. Сперва в качестве самой грозной агрессивной колоды вперед вырвался Воин на пиратах, но его быстро затмил Агро Шаман, стирающий такого Воина в порошок. С новыми пиратами и еще одним дешевым оружием ранняя игра шамана стала надежнее, так что он может легко задавить любую колоду в игре.

Агро шаман может похвастаться невероятным разнообразием различных сборок. Все они крутятся вокруг оружия и сопутствующих наворотов. Новая механика нефритовых големов как влитая вписалась в концепцию Агро Шамана, в то время как раннее оружие идеально сочетается с дешевыми пиратами. К тому же, маленькие големы помогают занять стол, а потом выгодно размениваться с помощью Тотема языка пламени. Нефритовая молния – еще один источник прямого урона, которого для Агро Шамана много не бывает: она может и стол контролить и самого противника добить.
Помимо Нефритовых карт, и Призрачные когти и Молот Рока с Камнедробителем остаются достойным выбором. Вы заметите, что любая вариация Агро Шамана содержит какие-то два из трех вариантов оружия, в чем и заключается их различие.
Например Spo в своей сборке отказался от Молота Рока в пользу Нефритовых и Призрачных когтей. Тем самым обеспечивается невероятная надежность в ранней игре: удерживается стол, быстрее и чаще активируются пираты, что делает эту колоду идеальной для зеркальной противостояний и отпора другим агрессивным колодам. Также это самая успешная и популярная сборка, которой Tyler почти сумел взять первую позицию легенды на ТРЕХ серверах одновременно! Затем Spo заменил одного Пламенного безликого на Лироя Дженкинса, чтобы улучшить противостояние с Миракл Разбойником, так как в отсутствии Молота Рока шансы выровнялись и у Разбойника есть Ошеломление – один из лучших ответов на выставленное за 4 маны существо 7/7. Айя Черная Лапа также является интересным включением в эту колоду, добавляя цепкости в середине игры и синергии с другими Нефритовыми картами.
Demigod, один из лучших игроков на Агро Шамане добился успеха с сочетанием Нефритовых когтей и Молотом Рока, взяв первый ранг легенды. Из сборки исключены Призрачные когти и Портал: Водоворот из-за плохой сочетаемости с Сэром Финли. Этот вариант больше всего напоминает старого Агро Шамана, концентрируясь на существах с рывком и взрывном уроне.
Также встречаются Агро Шаманы без механики Нефритовых големов. Thijs привез на ELS Superstars сборку с Призрачными когтями и Молотом Рока, в то же время сохраняя Нечто из глубин, выкинутую другими игроками. Xixo вошел в десятку лучших на сервере с еще одной сборкой, построенной вокруг усиления перегрузками Вольного элементаля. В целом Молот Рока смотрится лучше в медленной мете, где нужен будет дополнительный способ добить врага, или при встрече с колодой без провокаций и лечения (вроде Миракл Разбойника). Не стоит забывать и о технических картах, почти любая колода в ладдере может спутать вам планы своим Слизнюком.
Мидрейндж Шаман продолжает наслаждаться успехом. Старый-добрый Мидрейндж Шаман, который терроризировал мету после выхода Каражана, немного ослаб, но всё так же эффективен в текущей мете, хотя игроки не могут смириться с этим после стольких унижений. ImmortalLine вошел в 10 лучших на сервере с вариантом, включающим двух Говорящих с водой, которые призваны улучшить противостояния с агрессивными колодами. Можно задуматься над добавлением в колоду Млечноокого, если вы часто встречаетесь с Рено Чернокнижниками – чтобы взять верх в этой неудобной схватке Шаману нужно больше мощных существ.
Наконец, Мидрейдж Нефритовые Шаманы также успешны. Они используют нефритовых големов, как на угрозу в поздней игре, а не только как мелких существ в начале партии. Nalguidan взял первый ранг легенды именно такой сборкой, а другой известный игрок на Шамане Loyan достиг второй строчки с этим же архетипом, заточенным на противоборство контрольным колодам.

Сборник колод Шамана
Агро Шаман от Spo
Агро Шаман от Demigod
Агро Шаман от Xixo
Агро Шаман от Thijs
Стандартный Мидрейндж Шаман
Мидрейндж Шаман от ImmortalLion
Нефритовый Шаман от Nalguidan
Нефритовый Шаман от Loyan

Охотник

С выходом нового дополнения Охотник оказался наименее играемым классом, и неудивительно. Карты Охотника, усиливающие существа в руке, слишком медлительны, чтобы противостоять бешеному стартовому натиску пиратов, и им не хватает мощности, чтобы уверенно разбираться с Рено колодами. Когда у Охотников был Зов природы за 8 единиц маны, они господствовали в противостоянии контрольным колодам просто за счет того, что были хорошо упакованы. Но располагая одними лишь Высокогривами, Охотник не может дожать соперника после полного восстановления здоровья Рено Джексоном. Вдобавок у Охотника нет дешевого оружия за 1 или 2 маны, чтобы переключиться на пиратский набор, как это сделали другие классы, использующие оружие. В данный момент классу определенно не хватает Метателя глеф.

Хотя Охотник считается сейчас одним из двух худших классов, надежда пока остается. В начале дополнения “Пробуждение древних богов” и после ослабления Зова природы игроки точно так же ставили крест на Охотнике, но затем колоды оптимизировались и класс превращался в грозную силу. На данный момент у Охотника есть две главные колоды в Прибамбасске.

Мидрейндж Охотник на баффах нацелен компенсировать слабый старт переломными ходами в середине игры с использованием Крысиной стаи и Патрульного Кодо. Сборка от Ant выжимает максимум из этих переломных карт, используя Бранящихся сержантов для получения большего количества крыс и Тундрового люторога, чтобы реализовать крыс до того, как они погибнут от массовой зачистки. Контрабандный товар выкинут из сборки, будучи слишком медлительным и при этом недостаточно сильным в противостоянии контрольным колодам. Чтобы попытаться противостоять им в колоду добавлен Рагнарос, но задача все равно сложнее, чем в былые времена. Рекомендуем воздержаться от игры этим архетипом до дальнейшего развития. Пока же он выглядит очень слабо.

Немного лучше вариант Охотника на секретах от NickChipper. Весомым новшеством для архетипа стало включение ряда карт, связанных с призывом мелких существ: Метателей кинжалов, Змеиных ловушек, Бродячих котов, Гиен-падальщиц и обеих копий Спустить собак. Токены позволяют этой колоде лучше отбиваться от раннего натиска пиратов, а Гиена может разрастись за пределы досягаемости агрессивных колод. Хотя Охотник на секретах всё еще нуждается в притирке к Прибамбасской мете, начало положено.

Сборник колод Охотника
Мидрейндж Охотник на баффах от Ant
Охотник на секретах от NickChipper

Воин

Якорь мне в глотку! С выходом дополнения Воин забрался на самую вершину меты благодаря всего двум картам: Маленький Буканьер и Пират Глазастик. Они дали Воину на Пиратах столь необходимую стабильность, возможность зацепиться за стол и сразу начать наносить урон. Глазастик дает урон из ниоткуда, от чего не откажется ни одна агрессивная колода. Воин на Пиратах – самая популярная колода везде, кроме легендарных рангов, что обусловлено его мощью, скоростью и относительной простотой в сравнении с другими колодами. Тем не менее не похоже, что подобное положение сохранится, поскольку игроки научились противостоять ей, а более медленные колоды оптимизируют свои сборки. Вероятно Воин на пиратах несколько зачахнет, а потом вновь возродится, когда люди перестанут лезть из кожи вон, чтобы одолеть его. Что касается сборки, то стандартная колода была выведена признанным Воином на пиратах Sintolol в первый же день. На второй день дополнения он уже был с ней в легенде. Несмотря на интенсивные поиски других вариантов, именно его колода остается самой стабильной, с единственной заменяемой позицией Кислотного слизнюка. Другие игроки пробовали Хобарта Дрека и Капитана Южных морей, но в итоге возвращались к этой сборке.

Воин на драконах – еще одна колода, усиленная пиратами. Будучи довольно быстрой колодой, Воин на драконах хорошо реализует бесплатный 1/1 рывок для контроля над столом, а карты вроде Первого помощника Н’Зота идеально подходили ей и раньше. Inderen достиг первой строчки легенды колодой с Арканитовым жнецом, а Zalae вошел в 50 лучших с более стандартной сборкой, положив вместо оружия за 5 кристалов маны вторую копию Крови и гноя.
Lifecoach и SuperJJ привезли данную колоду с добавлением Пирата-сектантки на Esports Superstars, где SuperJJ уступил только в финале. Похоже Воин на драконах готов совершить значительный рывок – он лучше представлен на высоких рангах, что свидетельствует о том, что колода сильнее, чем многие думают, и подтверждено солидным процентом побед.
Если пираты не ваша страсть, то вам придется тяжко в нынешней мете. Почти невыигрываемые игры против Нефритовых Друидов являются причиной, по которой сложно рассчитывать на стабильную череду побед любым вариантом Контроль Воина. Тем не менее, Fibonacci смог соорудить достойную сборку, на которой взял легенду. Стоит отметить, что в колоде не нашлось места для Мариэль Чистосердечной. Если количество Нефритовых Друидов снизится, то Контроль Воины могут вернуться в мету. Пока этого не произойдет, любители Контроль Воина пребывают в печали – не такой им виделась лебединая песня Мираэль Чистосердечной перед уходом из Стандартного формата.

Сборник колод Воина
Воин на пиратах от Sintolol
Воин на драконах от Inderen
Воин на драконах от Zalae
Н’Зот Контроль Воин от Fibonacci

Друид


С выходом Прибамбасска Друид получил несколько новых архетипов. Перед дополнением Друид показывал себя хорошо почти против всех колод ладдера, но сдерживался популярностью Шамана. После выхода дополнения Шаман все еще популярен, что является печальной новостью для Друида, поскольку Шаман не оставляет камня на камне от каждого из его архетипов. В игру в целом добавилось много других агрессивных колод, против которых Друид играет не очень хорошо, если не подготовить колоду специально. Но, может, это тот самый момент, где ты либо подстраиваешься под условия, либо идешь на дно.
Перед выходом дополнения многие предрекали успех Нефритового Друида. Этот архетип, вместивший бесконечную вереницу Нефритовых Идолов, на какое-то время после релиза отхватил значительную часть ладдера. На прошлой неделе Justsaiyan достиг первого ранга легенды своей сборкой с Древом войны и Кислотным слизнюком, помогавшими ему сдержать агрессивный натиск. Нефритовый Друид хорош против контрольных колод, но уступает агрессивным соперникам вроде Шамана. С учетом популярности таких колод и переходом контрольных колод к более активным условиям победы, которые не позволили бы Друиду провернуть его эндшпильную грязь, Нефритовый Друид оказался далеко не так силен, как некоторые кричали. Нефритовый Друид будет чувствовать себя лучше всего в контрольной мете или в качестве специальной контр-колоды на турнирах.

В некоторых архетипах Друида используется неожиданная новая комбинация, задействующая Авианну и Куна, Забытого короля. По началу комбинация выглядела подходящей только для видео с веселыми моментами, но в итоге хорошо показала себя в руках некоторых игроков. Колоды с Куном используют К’Туна или Малигоса в качестве завершающего штриха. Feno подправил начальный вариант от Sengflas и вошел в десятку лучших со своим К’Тун Комбо Друидом. Многие люди также добились успеха на вариации с Малигосом, например HotMEOWTH, который взял топ-10 легенды, используя сборку от Tictac. Tictac тем временем изменил свою сборку, заменив Лунные огни на Статуи ворона, а одного из Друидов когтя на второе Древо войны.
Эти колоды еще не идеальны и могут строиться по-разному, так что, возможно, они еще раскроются полностью. В целом колоды с Куном хорошо играют против контрольных архетипов, в особенности против Рено Чернокнижника. Интересно понаблюдать, смогут ли эти архетипы получить дальнейшее развитие и дать бой в ладдере агрессивным колодам.
Токен Друид также получил хорошую карту – Метку Лотоса. Но архетип не получил дальнейшего развития. Feno добирался с Токен Друидом до первого ранга легенды в начале сезона, но больше мы его почти и не видели.
В заключении можно сказать, что у Друида есть потенциал, особенно в матчах против Рено колод. Но на данный момент они кажутся переоцененными, особенно Нефритовый Друид. Нужны дальнейшие изменения, чтобы Друид не умирал от одного только вида Глазастика, выстреливаемого из пушки на первый ход.

Сборник колод Друида
Нефритовый Друид от JustSayian
Малигос Друид от HotMEWOTH/Tictac
Малигос Друид от Tictac
К’Тун Друид от Feno
Токен Друид от Feno

Маг

Без сомнения, Маг получил новые интересные карты, способные переопределить весь класс. Рено Маг возвысился в качестве основного архетипа класса, выехав на плечах Казакуса. Однако, если отставить в сторону Рено Мага, с выпуском дополнения класс значительно просел в популярности. В частности Темпо Маг и Фриз Маг не получили новых подходящих инструментов для их колод, по крайней мере так кажется.

Dog успешно добрался до легенды в начале месяца со своей сборкой Рено Мага. Его вариант архетипа выглядит одним из наиболее выверенных на текущий момент. StrifeCro также создал сборку, немного отличающуюся от варианта Dog. Безусловно любопытно исследовать возможности Рено Мага в противостоянии мете, поэтому мы представляем еще две новые, очень непохожие колоды, недавно добравшиеся до легенды: Рено Маг на драконах от Blackwood95 и Рено Маг с Н’Зотом, собранный MazeMangler.

Что касается Фриз Мага, некоторые игроки тестировали карты, которые могли бы вписаться в архетип, например Зелье заморозки и Вулканическое зелье, в качестве альтернативных способов сдерживания и зачистки стола. Однако эксперт по Фриз Магу Laughing продолжает играть всё ту же устоявшуюся доприбамбасскую сборку, в которой нет места новым картам, по крайней мере пока мета не утрясется. Фриз Маг хорошо противостоит Ренолоку и находящемуся на подъеме Миракл Разбойнику.

Темпо Маг все еще переживает болезни роста, пытаясь подстроиться под новую мету. Apxvoid, один из самых искусных Темпо Магов, попал недавно в 50 лучших игроков легенды. В его сборке нет карт из нового дополнения, но для противостояния агрессивным пиратским колодам используются такие технические карты, как Зеркальные копии и Кислотный слизнюк. Темпо Маг сохраняет свое преимущество в поединке с Рено Чернокнижниками и в целом неплохо играет против контрольных колод, но, как и в случае с Друидом, ему необходимо подстраиваться под агрессивную мету, в которой его переигрывают многие архетипы.

Сборник колод Мага
Рено Маг от Dog
Рено Маг от StrifeCro
Рено Маг на драконах от Blackwood95
Н’Зот Рено Маг от MazeMangler
Темпо Маг от Apxvoid
Стандартный Фриз Маг

Чернокнижник

Новое дополнение подогрело почву для великого возмездия Рено Чернокнижника. В некоторой степени, это ожидаемая ситуация для последнего дополнения года в Стандартном режиме. Ведь потенциал непарной колоды всегда выше при более широком выборе карт. Впрочем, главной причиной наплыва Ренолоков стали сами Blizzard, продавившие концепцию непарных колод для классов Кабала (Маг, Жрец, Чернокнижник) добавлением Казакуса – одной из самых мощных карт, среди всех когда либо выпущенных. Более того, впервые в этом году, Чернокнижник также получил доступ к очень сильным оборонительным классовым картам. Заклинания с эффектом на область (AOE), такие как Заразительное безумие и Погибель!, слишком слабы, а вот Могучий абиссал, Зелье огня Скверны и Зелье взрыв-кристалла были гостеприимно приняты в оборонительный инструментарий.

Могучий абиссал – это Адское пламя с добавленным поверх него существом 6/6 (которое стоит всего 3 дополнительных кристалла маны), что делает карту невероятно ценной. Зелье огня Скверны подобно Адскому пламени на стероидах. Зелье не приносит в игру ничего революционного, но, всё же, это хорошая возможность очистить стол, которая может оказаться весьма актуальной с появлением сильных мидрейндж колод. Зелье взрыв-кристалла – это способ разобраться с одиночной целью за низкую мана-стоимость. Побочный эффект этой карты зачастую переносится безболезненно – в поздней игре, располагая 10 кристаллами маны или около того, вы иногда в любом случае обязаны избавляться от серьёзных угроз. Сэкономленные две единицы маны (в сравнении с Вытягиванием души) могут иметь решающее значение, позволив сыграть и иные карты в этот же ход. Также, Зелье взрыв-кристалла представляется более изящным вариантом для комбо с Сильваной, нежели Переполняющая мощь. И конечно, тот факт, что в распоряжении Рено Чернокнижника теперь оказались два таких жёстких заклинания, для противодействия сопернику в поздней игре, также весьма важен.

Azmodai не так давно покорил топ-1 легенды с Рено Чернокнижником, в то же время, Thijs победил в турнире ELC Superstars, воспользовавшись своим вариантом архетипа. Терять место в колоде начал Джараксус, из-за своей неуместности в большинстве противостояний, которые ныне встречаются в рейтинговых играх. Итоговые 15 единиц здоровья ставят вас под угрозу комбинации с Лироем в зеркальном противостоянии. Другие же колоды также ищут взрывной урон, чтобы забрать целиком всё здоровье Чернокнижника. К тому же, стоимость в 9 маны делает карту абсолютно мёртвой против агрессивных колод.

Зоо Чернокнижник получил множество великолепных карт в этом году и весьма преуспел, несмотря на большое количество вариантов контр-игры, от Буйного вурдалака до Портала: Водоворот. Архетип на протяжении всей истории Hearthstone оставался одним из основных, а сейчас, впервые, пребывает на обочине. Все новые классовые карты, которые могли бы подойти для Зоо-колод слишком ситуативны – две построены вокруг демонов, одна – вокруг мурлоков. Классы, владеющие оружием, получили через дополнение настоящее признание в любви, если говорить об агрессивных стратегиях. Теперь стратегия Зоо Чернокнижника добирать карты и играть в ранний контроль стола далеко не столь эффективна. Зоолок не достаточно много тестировался на высоких рангах, не так много игроков использовали эту колоду, поэтому отшлифованную сборку для архетипа ещё предстоит определить.

Сборник колод Чернокнижника
Рено Чернокнижник от Azmodai
Рено Чернокнижник от Thijs
Зоо Чернокнижник от Xixo

Разбойник

Йо-хо-хо, парни! С выпуском Злачных улиц Прибамбасска, Разбойник (как и все иные классы, владеющие дешёвым оружием) усвоил раннюю игру через пиратов. Новый «Пиратский пакет», включающий в себя Пирата Глазастика, Мелких буканьеров и Пиратов-пройдох был радушно принят как хорошее дополнение в Разбойника. Теперь класс получил варианты раннего присутствия на столе, что позволяет развивать очень мощную и активную раннюю игру.

Миракл Разбойник вернулся на верхушку меты с колодами, демонстрирующими уровень мощи, невиданный со старых добрых времён, что были в Hearthstone до выпуска Проклятия Наксрамаса. Классический Миракл Разбойник с Хладнокровием самый популярный и стабильный архетип на данный момент, так как Хладнокровие предоставляет великолепный шанс перегнать агрессивные колоды. Многие высокоранговые игроки предпочли убрать из своих колод Авантюристов в пользу Пиратского пакета и новой Фальшивой монетки. MrYagut выбил топ-1 легенды, с колодой, использовавшей пиратов в ранней игре, а также одну копию Учительницы магии – карты, которая отсутствовала в большинстве колод Разбойника после выхода Вечеринки в Каражане.

Несмотря на некоторых игроков, продемонстрировавших значительные успехи со сборками, похожими на версию от MrYagut, – эксперименты продолжаются. Casie и YouKnowWP показали стабильные успехи в рейтинговых играх со своими колодами Миракл Разбойника с Пиратами и Авантюристами, тогда как Feno выбрал сочетание Пиратского пакета с Алым маназмеем – удивительно эффективное и смертоносное существо в колоде Разбойника, ориентированной на заклинания, и просто достойная замена Авантюриста.

С возвышением Агро-колод и падением Контроль Воина, Малигос Миракл Разбойник потерял свою актуальность – колода зачастую просто слишком медлительна, чтобы не отставать и сборки с Хладнокровием также не обладают достаточным потенциалом, чтобы перегнать соперника. Впрочем, ещё не все потеряно – некоторые энтузиасты отмечают, что пираты также неплохо смотрятся в этом сравнительно медленном архетипе. Сейчас, пока варианты колод ещё сильно разнятся, мы рекомендуем обратить внимание на сборку от ШтанУдачи. На данный момент она выглядит самой модернизированной и наиболее подходящей.

Агро/Темпо Разбойник также выиграл от дешёвых пиратов – Purple и Reynad показали уверенную игру на своих стримах, в то время как игроку RuFeng покорился топ-1 легенды на Китайском сервере, с Агро-колодой Разбойника, основанной на пиратах. Оптимальный состав колоды пока не найден, и долговечность этого архетипа в мете ещё предстоит установить, но в данный момент колода выглядит многообещающе.

Наконец, некоторые игроки изучали новые Нефритовые карты, выпущенные для Разбойника, Друида и Шамана. В результате получился Нефритовый Н’Зот Разбойник: мощная темпо-колода в своём лучшем варианте и хилый вариант Миракл Разбойника в худшем. Очень тяжело судить о фактическом потенциале колоды, но это обновление демонстрирует различные способы игры за Разбойника, а значит мы надеемся на ещё большее разнообразие в рамках класса в будущем.

Сборник колод Разбойника
Миракл разбойник от Mr.Yagut
Миракл разбойник с Авантюристами от Casie/YouKnowWP
Миракл Разбойник с Алым манозмеем от Feno
Малигос Миракл Разбойник от ШтанУдачи
Агро Разбойник на пиратах от RuFeng
Нефритовый Н’Зот Разбойник от J4CKIECHAN

Жрец

Потребовалось терпение и принудительное введение сильных карт, но наконец-то это произошло – Жрец больше не безнадёжен. Его не назовёшь полностью подавляющим, повелевающим классом в игре, как некоторые предсказывали после анонса отдельных карт Прибамбасска, но, по крайней мере, теперь Жрец конкуретноспособен.

Хотя быстрые Воины и комбо-колоды задают ему трёпку, Жрец на драконах, как многие и предполагали, возвращается в качестве действительно боеспособной колоды. Жрец на драконах входил в число колод Thijs, с которыми он победил на ELC. Демонстрируемые весь турнир результаты были впечатляюще хороши. Мидрейндж версия колоды хороша против Нефритового Друида, который нашёл бы ответы на угрозы Рено-версии Жреца. Эта тенденция сейчас отмечена в игре этих двух архетипов – если один из Жрецов не может противостоять какой-то колоде, второй наверняка найдёт решение. Конечно, если в соперниках не комбо-колоды, против которой оба архетипа до сих пор испытывают определённые трудности (Миракл Разбойник, Комбо Чернокнижник с Рено, Малигос Друид).

Попытки одолеть Рено Чернокнижника как правило оборачиваются разочарованием. Из-за недостатка во взрывном уроне в поздней игре, Жрец обычно обнаруживает себя беспомощным перед лицом Джараксуса или вынужден уступить неминуемой комбинации с Лироем, не имея возможность давить на Чернокнижника. Zetalot снабдил свою колоду набором карт под Пророка Велена, что позволило повысить шансы в этом конкретном противостоянии. Его план оказался весьма успешным – своей сборкой Жреца на драконах он добился 30-го ранга легенды. В то же время, адской мощью обладает Казакус, особенно в паре с Бранном Бронзобородом. Если вы достаточно успешно умеете читать игру и предсказывать положение на столе, а также демонстрировать некое подобие контроля игры при выполнении этой комбинации – реализации этих двух карт иногда вполне достаточно для победы.

Также, великолепным вариантом для Жреца с Рено является Грязная крыса, поскольку архетип имеет много противодействующих карт, которые способны бороться с существами, вытянутыми из колоды соперника. Успех таких игроков как Savjz (выбил топ-1 легенды) и Hotform (с боями пробивающегося в легенду) вдохновляет прочих игроков на подвиги за Жреца.

Этот азарт вполне объясним, сейчас класс имеет небывалую ранее мощь. Возможно, теперь у Жреца достаточно ресурсов для введения в игру новых архетипов.Может ли вернуться в игру Контрольный Жрец без Рено? Как на счёт темпо-ориентированных колод на Возрождении? А, может быть, Аггро Жрец? Сильное заявление. Проверять его мы конечно не будем.

Сборник колод Жреца
Рено Жрец с Веленом от Zetalot
Рено Жрец на драконах от Savjz
Жрец на драконах от Thijs
Жрец на драконах от Hotform
Жрец на драконах с Веленом от Zetalot

Паладин

Хотя Паладин и получил кучу новых игрушек, его результативность и распространенность на текущий момент говорят не в пользу класса. Мета будет еще долго устаканиваться, и Паладин не так хорошо обкатан и исследован в сравнении с модными или более очевидными колодами.

Есть три основных архетипа с хоть каким-то подобием присутствия в ладдере: Агро Паладин, Агро на мурлоках и Комбо Паладин на мурлоках. Варианты Агро Паладина молниеносны, кусачи, им может сильно завезти с добором и усилением карт в руке, но правильно играть ими достаточно непросто. Комбо Паладин на мурлоках полагается на зачистки стола и мощное восстановление здоровья. По всей видимости слабым местом обоих архетипов в текущей мете является стабильность – если Паладин не вытаскивает карты в нужном порядке, то положение на столе вскоре становится непоправимым. Агро Паладину необходимы предварительные усиления руки, а Контроль Паладину – сочетания карт для борьбы за стол.

Агро Паладин хорош против тех колод, которые позволяют ему захватывать стол и прессинговать, например против Друида, но совершенно бессилен против архетипов с множеством массовых зачисток, таких как Рено колоды и Шаманы. Еще одна общая черта среди вариаций Агро Паладина – агрессивный добор карт. Здесь большинство сборок используют усиленных в руке Стражей порядка и Божественную милость наряду с Мелкими сошками, а варианты с мурлоками имеют в распоряжении дополнительные средства добора в лице Вайш’ирских оракулов и Мурлиндзи.

Мета в Пробуждении древних богов и Каражане во многом определялась для Паладина двумя контрольными колодами: с Н’Зотом и мурлоками. Теперь же Паладин с Н’Зотом почти не встречается. Контроль Паладин с мурлоками немного представлен, поскольку игроки пытаются задействовать Мурлиндзю для скорейшего сбора составных частей комбинации и большей надежности. Тем не менее архетип с Н’Зотом не исчез полностью, и игроки пробуют различные вариации, в которых можно отметить такие технические карты против текущей меты, как Грязная крыса и Эдрик Чистый. Последний, по всей видимости, неплохо противодействует различным стратегиям с использованием нефритовых големов.

Сборка Контроль Паладина на мурлоках от apDrop хорошо показала себя, а wiRer добрался с 5 ранга до легенды на своем варианте Паладина с Н’Зотом.

Как уже говорилось, все возможности класса еще не раскрыты полностью и в распоряжении дерзновенных колодостроителей есть целый арсенал для экспериментов. Может Паладин и выглядит слабо на данный момент, но всё ещё вполне может измениться.

Сборник колод Паладина
Агро Паладин от Dog
Агро Паладин на мурлоках от Firebat
Агро Паладин на мурлоках от Orange
Контроль Паладин на мурлоках от apDrop
Контроль Н’Зот Паладин от wiRer

Контрмета недели

Давайте будем откровенны. Бугаи оказались горсткой задохликов, а не наводящей страх бандой. Нефритовый Лотос может быть силён, если располагает временем для призыва своих големов, но кто же им даст это время? По-настоящему крутые злодеи – это клан Кабал, а Казакус варит убойные зелья.
Но кто же всё-таки держит Злачный город Прибамбасск? Разношёрстный пиратский сброд с Пиратом Глазастиком у штурвала. Именно тот, кто знает как набрать его номер на телефоне, оказывается самым крутым на данную минуту.
Агро Шаман снова терроризирует Hearthstone, а Миракл Разбойник вернулся на уровень мощности, невиданный со времён Гоблина-аукциониста с мана-стоимостью 5. Сейчас это две определяющих мету колоды, с господством Миракл Разбойника на верхних рангах, где Пират Воин на спаде.
Без сомнения, мета будет меняться. Эти колоды можно переиграть, но сейчас они правят этими улицами.

Наш Data Reaper Project, включающий Data Reaper Live (Beta), насчитывает около 1900 активных участников. Без них этот проект был бы невозможен, так что мы хотим поблагодарить всех наших участников за их помощь.

Пожалуйста, заполните данную форму, если хотите поделиться с нами своими данными Track-o-Bot.

Подготовка наших еженедельных заметок требует значительного количества времени и сил многих людей. Мы хотели бы искренне поблагодарить наших нынешних покровителей на Patreon.com, чьи щедрые пожертвования помогают нам покрывать расходы на расчеты и сервер.

Поддержать нас на Patreon можно здесь.

Покровители Patreon.com

Отдельное спасибо Leo G. и Chungfr за поддержку в декабре. Вы также помочь нам, приобретая фирменную продукцию от vS в нашем магазине.

Благодарности

Данные люди были задействованы в работе над этой редакцией vS Data Reaper Report:

EndofDayswwlosdemigodcheesee-hunterHC015hotmeowth-mage pdeegz-warriorspacemonkey-paladin russkipapa-rogueTzachiFenomlookitzjoeNaramoSentenza