[español] vS Data Reaper Report #30

Data Reaper Report LogoEsta versión en español del Data Reaper Report ha sido traducida para su comodidad por: MatterWave.

Bienvenidos a la edición número 30 del Data Reaper Report!

Nuestro proyecto Data Reaper, incluyendo el Data Reaper Live (Beta) cuenta con más de 2000 colaboradores activos. Sin ellos, este proyecto no sería posible, así que nos gustaría agradecer a todos nuestros contribuidores por su ayuda.

Número de juegos

General 74,000
Leyenda 10,000
Rangos 1-5 21,000
Rangos 6-10 21,000
Rangos 11-15 12,000

Distribución por Clase/Arquetipo

Frecuencia de Clase por Día, desde el lanzamiento de Gadgetzan

Frecuencia de Clases por Semana

  1. Shamanstone está de regreso. La clase ha superado al Guerrero como la clase más jugada a todos los niveles de juego. Existen tres arquetipos principales viendo juego competitivo, con Chamán Aggro siendo el más popular por un margen amplio. Este único arquetipo está alcanzando 20% de representación en el rango de leyenda. Sin embargo, esa tendencia de crecimiento parece haberse estabilizado por el momento.
  2. El Guerrero está sufriendo un cambio interno significativo. Combinado con una disminución general en los números de la clase, los números de Guerreros Pirata están cayendo mientras los de Guerrero Dragón están en aumento. Esto es particularmente cierto en los rango de leyenda, donde el Guerrero Dragón ha casi alcanzado a su primo próximo. Adicionalmente, el Guerrero Control está haciendo un regreso después de estar casi ausente durante las primeras semanas de diciembre.
  3. El Pícaro Miracle ha explotado, y parece que nuestra predicción se ha cumplido: el Meta de los rangos abajo de Leyenda está alcanzando el Meta de leyenda, donde el Pícaro Miracle es el segundo arquetipo más jugado. Otros arquetipos de Pícaro no son muy comunes.
  4. El Brujo está dando un paso atrás. Las hordas de Pícaro Miracle están mostrando ser un desafío difícil para los Brujos Reno, pero el arquetipo continúa siendo una opción popular para muchos jugadores y es un favorito entre profesionales de alto nivel dentro del ambiente competitivo. Mientras tanto el Brujo Zoo se ha evaporado. Cómo la marea ha cambiado.
  5. El Sacerdote continúa con la tendencia a ser una clase que se vuelve menos popular a medida que se sube en los rangos. Esta es una tendencia un tanto preocupante, y estamos un poco temerosos que el Sacerdote Reno no pueda mantener su presencia en el juego ranqueado con tantos Pícaros Miracle y Brujos Reno, pero lo que sí esperamos es que el Sacerdote Dragón permanezca muy relevante en adelante.
  6. La población de Druidas está colapsando. La clase tiene dificultades encontrando su lugar en un Meta que no te permite respirar desde el turno 1. Hay mucha experimentación con la clase, con muchos jugadores intentando restaurarla a su gloria previa. Tendremos que esperar para ver si estos esfuerzos terminan teniendo éxito.
  7. El Mago está sintiendo un repunte en su juego, principalmente debido a la fuerte experimentación con Mago Reno por parte de muchos jugadores durante la semana pasada. La clase parece tener un lugar en el Meta, aunque sea sólo un nicho en el momento.
  8. El Paladín y el Cazador simplemente se han ido. Si actualmente te encuentras escalando para leyenda desde el rango 5, la probabilidad de encontrar un Cazador es de una vez a cada 200 juegos. Reflexiona sobre esto un momento.

Porcentajes de Victoria por Enfrentamiento

vS Power Rankings

El top 4 de barajas juegan Parches y el Bucanero de Poca Monta. Coincidencia?

 

  1. El Chamán Aggro se ha establecido como el mejor mazo del juego y a todos los niveles de juego, eclipsando la única semana de fama del Pícaro Miracle en Tier 1. Muchos de los enfrentamientos más fáciles del Pícaro Miracle están en declinio en el sistema con rango, lo que está causando que el arquetipo encuentre mazos mejor equipados para vencerlo. Está definiendo ciertamente el Meta en el momento, y a pesar que los números del Pícaro Miracle están cayendo en el rango de leyenda, aún se encuentra en una buena posición y es uno de los mazos más fuertes que existen.
  2. Hablemos más de Chamanes. El Chamán Aggro está en número 1 en cada métrica, y es el único mazo Tier 1 una vez se pasa del rango 5. Además, el Chamán Midrange y el Chamán Midrange de Jade están ubicados cómodamente en Tier 2. De esta forma el Chamán posee tres arquetipos viables, todos muy fuertes en sí mismos. Parece que no puedes equivocarte con la clase siempre y cuando tengas Trogg Subterráneo y Golem Totémico en tu baraja.
  3. El Guerrero Pirata es ciertamente un mazo fuerte pero comienza a ser contrarrestado en los niveles altos de juego lo que lo saca del Tier 1. A esos niveles, el Guerrero Dragón parecer estar mejor equipado para lidiar con el Meta actual, lo que se encaja con la tendencia que estamos viendo en la representación de arquetipos del Guerrero. El Guerrero Dragón tiene una variedad de enfrentamientos fuertes y es mucho más difícil de ser contrarrestado, además de hacerlo bastante bien contra el tirano del Meta, el Chamán Aggro. Sus principales debilidades son los enfrentamientos contra el Brujo Reno y el Pícaro Miracle (Contrario a lo que se cree popularmente, el Pícaro Miracle se siente cómodo enfrentando al Guerrero Dragón).
  4. El Guerrero Control está haciendo su primera aparición. En los rangos de leyenda, es una baraja de Tier 3, lo que no está nada mal. Su principal atractivo son los buenos enfrentamientos contra los mazos agresivos del Meta, y es el oponente más fuerte del Chamán Aggro que hemos podido ver, mientras que posee un enfrentamiento razonable contra el Pícaro Miracle. Además, las personas no lo esperan cuando son enfrentadas a un Guerrero. Ver Guerreros haciendo Más Armadura! en turno 2 estos días puede hacerles conceder en confusión inmediatamente! Así que cuál es el problema con el arquetipo? Los mazos de Jade, los mazos de Reno y Midrange que poseen la longevidad del final de juego simplemente destruyen al Guerrero Control. Estos mazos están menos presentes en el rango de leyenda, pero de todas formas están ahí. Los mazos de Reno se sienten cómodos esperando para ganar el máximo valor de su Kazakus y otras condiciones de victoria si nunca son amenazados. El Sacerdote Dragón puede acumular recursos a través de sus poderosos efectos de develar, colocando una presión increíble en la mesa nunca siendo disminuida por una Pelea. Los Chamanes Midrange extraen el valor de su poder heroico hasta que el Guerrero no puede responder una Ansia de Sangre o un Valeroso de la Cima del Trueno. Los mazos de Jade presionan el Guerrero hasta que éste ha agotado sus cartas de remoción individual para lidiar con los golems. Estos enfrentamientos extremadamente polarizados son interesantes y pueden explicar por qué algunos jugadores pueden tener buenas series con el arquetipo si se encuentran con los oponentes adecuados. Esto hace el Guerrero Control un mazo de torneo muy fuerte en la composición apropiada, pero al mismo tiempo un mazo para el sistema con rango con resultados divididos dependiendo en la varianza de enfrentamientos, o en la habilidad de ajustar el final de juego para lidiar con los peores enfrentamientos. Será interesante ver cómo este arquetipo se desarrolla más y si será capaz de superar sus debilidades.
  5. El Brujo Reno es un favorito para muchos, pero el Meta está ciertamente interponiendo un desafío para el arquetipo. El Pícaro Miracle es el principal problema, y es el principal efecto supresor en su rendimiento, pero el mazo también no es muy consistente en enfrentamientos agresivos, que pueden llegar a ser muy dependientes de la compra de cartas. El Brujo Reno continuará teniendo una presencia fuerte en el sistema con rango, ya que es una baraja buena todo-terreno y divertida de jugar y dominar, pero que definitivamente se puede derrotar.
  6. De la misma forma que con el Brujo Reno, el Sacerdote Reno está sufriendo del dominio del Pícaro Miracle en los altos niveles de juego. Por lo tanto, cuando se suma el hecho de que el enfrentamiento contra el Brujo Reno puede ser igual de doloroso, podemos ver por qué el Sacerdote está siendo expulsado del Meta particularmente en los niveles altos de juego. El Sacerdote Dragón, sin embargo, se mantiene por sí mismo, y puede lidiar con estos enfrentamientos de una forma mejor, lo que le da una posibilidad mucho mayor de prosperar en el futuro.
  7. El Druida está luchando para encontrar su lugar en el Meta. Los Druidas de Jade parecen muy débiles a todos los niveles de juego, lo que se correlaciona con su contínuo declinio en sus números. Otros arquetipos están tratando de aparecer, algunos de ellos bastante gimmicky (NT. Un mazo gimmick es aquel que ofrece una estrategia muy atractiva aparentemente pero que la mayoría de las veces no funciona; el ejemplo clásico de este tipo de barajas es el Sacerdote de Fuego Interno.), otros son gimmicky pero prometedores, pero no podemos evaluarlos apropiadamente todavía.
  8. El Mago Reno continúa pareciendo una excelente opción para subir hasta el rango de leyenda, con muchos jugadores teniendo éxito con el arquetipo. Éste parece haber dado un paso atrás en el rango de leyenda, con más jugadores experimentando nuevas construcciones con variados grados de éxito. De todas formas, en medio de esta agitación, es aún el mazo control con el mejor rendimiento entre los existentes y una opción bien interesantes para combatir el Meta actual.
  9. Paladín Anyfin es aparentemente el único arquetipo de Paladín que es remotamente jugable en el momento. Entretanto, Rexxar ha anunciado su retiro de Hearthstone para pasar más tiempo con su familia. Si él estará de regreso permanecerá en veremos.

ATENCIÓN: Para todas as listas de mazos destacadas en este reporte, visite la Librería de Mazos (aquí).

Brujo | Cazador | Chamán | Druida | Guerrero | Mago | Paladín | Pícaro | Sacerdote


Chamán

El Chamán continúa siendo una presencia dominante en el juego con rango. Mientras el arquetipo más agresivo es el único que ha estado teniendo éxito en el ranqueado, las listas Midrange y Control están comenzando a eclosionar.

 

Comencemos en primer lugar con el Chamán Aggro. La lista de Spo de Chamán Aggro de Jade continúa desempeñándose bien el sistema ranqueado, y es la versión más común, equipada para el enfrentamiento con otros de estos mismos mazos y contra mazos de Guerrero agresivos, siendo la lista más consistente para luchar por el control inicial de la mesa. Un pequeño cambio que fue hecho al mazo fue cortar uno de los Ignotos Coronados de Llamas en favor de un Leeroy Jenkins, lo cual es una respuesta a la prevalencia del Pícaro (especialmente en rangos de leyenda). Otras versiones, con el mismo enfrentamiento en mente, mantienen dos esbirros de 4 de mana 7/7, e incluyen un Martillo Maldito en lugar de una Garra Espiritual o un Portal a la Vorágine.

 

Demigod ha sido un defensor de dispensar completamente el paquete de Garras Espirituales y jugar con dos Martillos Malditos junto con el paquete de Jade. Después de alcanzar el rango #1 de leyenda a inicio de este mes con tal construcción, ahora ha alcanzado el lugar #2 con una lista bien diferente basada en el mismo concepto. Su nueva composición posee fuertes formas de filtrar cartas a través de las dos copias de Sabiduría Ancestral, bajo número de esbirros (lo que le da al Pícaro Miracle menos blancos de remoción sobre los cuales ganar tempo) y la máxima cantidad de hechizos de daño directo con Choque de Lava también haciendo presencia. Esta versión está equipada para dominar el Pícaro Miracle, y lo hace de forma bastante exitosa a expensas de ser menos consistente contra otros mazos agresivos.

 

Existen aún variantes de Chamán Aggro que no incluyen el pacote de Jade, aunque están siendo cada vez menos comunes. Thijs, por ejemplo, condujo una lista sin cartas Jade todo el camino hasta el título del campeonato del torneo recientemente concluido ELC Superstars.

 

Aunque no tan común como su contraparte más agresiva, el Chamán Midrange está comenzando a hacer un cierto retorno al juego ranqueado. Fishy condujo la lista de Chamán Midrange de Killinallday hasta el rango #1 de Leyenda. El mazo está bien equipado para tratar con todos los mazos agresivos con sus dos copias del Orador del Agua Jinyu, 4 hechizos de área, y 5 blancos con provocar. La baraja también puede mantenerse firme contra mazos más lentos con su potencial de daño explosivo vía Ansia de Sangre, que es la carta clave en el enfrentamiento contra el Brujo Reno, el cual sería de otra forma un desafío más difícil.

 

El Chamán Control ha estado reapareciendo últimamente, aunque sus números son todavía relativamente bajos a los de los otros arquetipos de de Chamán. wiRer consiguió el rango de Leyenda con una lista de Chamán Control que exhibe un porcentaje de victorias alto contra uno de los mazos más ubicuos del sistema ranqueado: el Chamán Aggro. Aunque equipado para manejar mazos agresivos bastante bien con sus 5 hechizos de área y dos Olas de Sanación, también posee un paquete robusto de N’Zoth para enfrentar barajas de control.

 

  • Shaman Class Radar
  • Spo’s Spirit/Jade Aggro Shaman
  • Demigod’s Doom/Jade Aggro Shaman
  • Thijs’ Spirit/Doom Aggro Shaman
  • Killingallday’s Midrange Shaman
  • Nalguidan’s Jade Shaman
  • Loyan’s Jade Shaman
  • wiRer’s Control Shaman

Cazador

El Cazador permanece en su estado abismal debido al muy poco desarrollo que ha sufrido la clase durante la semana pasada. De hecho, el Cazador ahora ostenta el récord de la clase menos jugada desde que comenzamos el Data Reaper Report. El Cazador simplemente no puede vencer aperturas rápidas de Chamán, Pícaro o Guerrero, debido a que su ya débil inicio de juego es barrido por las armas. En lugar de continuar luchando una batalla perdida en el incio del juego, parece ser que la mejor opción para el Cazador es intentar obtener turnos poderosos para virar la mesa.

 

La idea de los turnos de viraje es llevada al extremo en la última composición de NickChipper del Cazador de Secretos, que renuncia a todos los esbirros con la excepción de Barnes, Crinaltas, Cazadoras y Y’Shaarj. Turnos de poder con la Cazadora y Barnes pueden compensar por el vacío del inicio de juego, pero el mazo es aún extremadamente inconsistente. Ya que existen tan pocos esbirros, el mazo es forzado a llevar hechizos abajo del promedio, como un único Infestar para tratar de extraer el mayor valor mientras que se conserva la relevancia de Barnes. Aunque el mazo obtuvo un top 100, este logro fue alcanzado por uno de los jugadores más prominentes del mundo con el Cazador. No espere a que el Cazador sea más relevante en el sistema con Rango en un futuro próximo.

Guerrero

Bien, estar en la cima fue divertido mientras duró. Después de sólo una semana, el Guerrero cae nuevamente atrás del Chamán, debido enteramente a la significativa y esperada disminución del Guerrero Pirata. Un enfrentamiento pobre contra el Chamán Aggro, el mazo con el más alto uso y porcentaje de victorias, derriba al Guerrero Pirata. Sin embargo, el dominio del Pícaro Miracle significa que el Guerrero Pirata, siendo el más fiero oponente del Pícaro, probablemente se mantendrá como un arquetipo relevante de aquí en adelante.

 

La pérdida del Guerrero Pirata es la ganancia de otros arquetipos de Guerrero. El Guerrero Dragón está en una persecución fuerte por el primer lugar, habiendo aumentado significativamente en su uso, casi igualando los números de Guerreros Pirata en el rango de Leyenda. Éste tiene enfrentamientos menos polarizados que el Guerrero Pirata, y unas de sus fortalezas son sus enfrentamientos favorables contra Chamán Aggro y Guerrero Pirata. También ha probado una opción mucho más popular para torneos, con ambos finalistas de la SeatStory Cup llevando el mazo, mientras que muy pocos jugadores llevaron el Guerrero Pirata puro.

 

A medida que los Druidas de Jade disminuyen y con muchas listas de Renolock optando por no incluir Lord Jaraxxus en favor de herramientas más anti-aggro, el Guerrero Control está comenzando a ver más juego gracias a sus buenos enfrentamientos contra algunas de las barajas más agresivas en el sistema ranqueado. Stancifka llevó una lista fascinante, con muchas adaptaciones, incluyendo 2 copias de Rajar y Rata Sucia, junto con otras opciones interesantes. Él realmente tuvo cierto éxito con el mazo, ganando varios juegos de forma convincente. El Guerrero Control no está en un buen lugar en el momento, pero no está en una situación tan desesperante como algunos estaban prediciendo antes de la expansión. Fibonacci, quién es probablemente el jugador más proficiente de Guerrero Control en el mundo, ha conseguido alcanzar el top 10 con su última construcción.
El Guerrero Sanguinario de Gigantes Arcanos también ha asomado su cabeza, con HotMEOWTH alcanzando el #40 de leyenda con un mazo adaptado de la lista de Guerreros Sanguinarios de Rage. Esta incluye varias cartas interesantes de Gadgetzan como Creo que Conozco a Alguien, Duerme con los Peces y Objetos Robados, y puede ser un mazo que vale la pena observar durante las siguientes semanas.

Warrior Class Radar

Sintolol’s Pirate Warrior

Inderen’s Dragon Warrior

Orange’s Dragon Warrior

SuperJJ/Lifecoach’s Hybrid Dragon Warrior

Fibonacci’s Control Warrior

Druida

El Druida no ha tenido una buena semana en el sistema ranqueado. La clase ha visto una disminución en su juego esta semana, debido parcialmente al Druida de Jade no ser tan fuerte como fue tan publicitado que sería. El declinio es debido a que algunos de los peores enfrentamientos del Druida, como Chamán y Pícaro, se han vuelto extremadamente populares. El Druida estaba en gran lugar antes de la expansión pero aún tenía algunas debilidades. Los Callejones de Gadgetzan no trajeron muchas cartas poderosas para el Druida que también diluyeron el poder del Ídolo Cuervo. La expansión dió a otras clases cosas con las que el Druida tiene dificultades de lidiar, específicamente mesas expandidas y aperturas de juego explosivas que no le dan el tiempo suficiente a la clase de rampar y ejecutar su plan de juego.

El mazo sí tuvo cierto éxito en SeatStory VI con Orange ganando el torneo con un Druida de Jade en su alineación. Su lista es similar a la de JustSaiyan pero está equipada un poco menos contra el Guerrero Pirata. El problema con el Druida de Jade actualmente es que es demasiado lento en el Meta actual. Los Golems de Jade no son tan impactantes en el inicio de juego y a menudo el Druida de Jade se ve presionado rápidamente por mazos agresivos ya que éste no puede lidiar con la mesa. El mazo conserva sí, buenos enfrentamientos contra mazos control que se basan en agotar los recursos del oponente, pero permanece a ser visto si aquello podría mantener al Druida de Jade relevante.

El Druida Combo Kun no ha pegado realmente. El mazo puede producir algunos combos ridículos pero así como el Druida de Jade, tiene dificultades contra la agresión temprana. La lista para este arquetipo no ha sido completamente optimizada de forma que todavía tiene potencial.

Ha habido también algunos mazos sólidos meme de Druida brotando esta semana. Feno usó su Druida Zoo, construido alrededor de la sinergia Fiera/Dragón/Murloc, para alcanzar el top 50 en EU. En el mazo se destaca Ninjaleta, La Estrella Voladora, que ya es una buena razón para jugar el mazo sólo por diversión, y usa Zoobot y El Curator para amarrar la triple sinergia tribal. Es un mazo interesante que puede robar victorias con un tempranero Ninjaleta a través de Estimular o puramente con el factor sorpresa.

Otro mazo con un puntaje alto de meme es el Druida Egg de J4CKIECHAN. J4CKIE se elevó a la cima de la fama usando el Druida Egg para alcanzar altos rangos pero esta versión aún tiene que probarse al largo plazo. El mazo es mucho más agresivo que la mayoría de los Druidas y se basa en inundar la mesa con pequeños esbirros y aprovechando Rugido Salvaje y Alma del Bosque para controlar la mesa.

  • Druid Class Radar
  • JustSayian’s Jade Druid
  • Orange’s Jade Druid
  • HotMEWOTH/Tictac’s Malygos Druid
  • Tictac’s Malygos Druid
  • Feno’s C’Thun Druid

Mago

A pesar del declinio masivo en la popularidad del Mago después de la expansión, la clase parece estar regresando a la relevancia sosteniéndose en la espalda de algunas exhibiciones en el sistema ranqueado y torneos.

 

En la SeatStory cup, hubo una cantidad decente de jugadores que incluyó el Mago Congelante en su alineación como una contrarrespuesta a los arquetipos populares, Renolock y Pícaro Miracle. Aunque el Mago Congelante fue más popular, fue el Mago Tempo el que se destacó más en el torneo. Sjow consiguió llegar hasta las finales con Mago Tempo. Su lista está bien equipada para vencer enfrentamientos contra control, sin ninguna Imagen Exacta o Elementales de Agua, y la adición de una Polimorfia para remover cualquier amenaza grande. Si uno se está encontrando una gran cantidad de Piratas en el juego ranqueado más que mazos como el Renolock, la versión de Apxvoid probablemente se ajusta mejor, de forma que continuamos a destacarla aquí en lugar de la de Sjow.

 

En el sistema ranqueado, muchos jugadores han tenido éxito con el Mago Reno, que aparentemente está funcionando muy bien en el Meta actual, particularmente en el cuello de botella hacia el rango de Leyenda. Fenom alcanzó el top 10 de leyenda con un Mago Reno construido por ZachO. Esta lista es bien diferente de otras versiones de Reno Mage con la inclusión de la Maestra Calígrafa Solia y una Piroexplosión. El paquete le proporciona al Mago Reno una forma de activamente preparar un combo explosivo para finalizar el juego à la mago congelante. La Maestra Calígrafa Solia, Piroexplosión y una Antorcha Ardiente o Bola de Fuego (descontado por el Emperador), provee un alcance de 16 de daño desde la mano. Esta inevitabilidad es muy útil en los enfrentamientos contra el Pícaro Miracle y Renolock, que no son capaces de defenderse contra esto efectivamente, y puede dar al Mago Reno una línea de juego ganadora contra mazos que tiene demasiados recursos para ser manejados por su conjunto finito de herramientas, como el Sacerdote Dragón y el Druida de Jade.

 

Alternativamente, la condición de victoria más común en Reno Mage es jugar Antonidas, que es más lenta de preparar pero que trae más valor junto con ella. Largoodie alcanzó el top 40 con tal formación mientras que JAB también alcanzó el top 100 con una lista similar.

 

Mage Class Radar

ZachO/Fenom’s Reno Mage

Largoodie’s Reno Mage

Jab’s Reno Mage

Apxvoid’s Tempo Mage

Standard Freeze Mage

Brujo

El Brujo Reno ha sido sujeto a una oposición fuerte en la forma del Pícaro Miracle en el juego con rango, especialmente en Leyenda, y por lo tanto, no es tan bueno como lo era al inicio del mes. Su popularidad ha declinado un poco en consecuencia, pero continúa siendo una opción excelente para torneo, como ejemplificado en SeatStory Cup 5, donde Orange lo usó en su composición ganadora del torneo. Renolock es uno de los arquetipos más refinados del Meta, con la mayoría de las opciones de cartas alcanzando un consenso. Vacío Abisal es una opción de acuerdo al Meta, siendo fuerte contra mazos Midrange, Pícaro, Sacerdote Dragón y el mirror. Algunos jugadores están optando por incluir Ragnaros en lugar del previamente excluido Jaraxxus, para añadir un final de juego más rápido que puede presionar Pícaros, o en un contexto de torneo, magos congelantes.

 

Mientras tanto, el Brujo Zoo no aparece por ningún lado y es difícil ver una salida para el arquetipo. Es constantemente superado en calidad por piratas, que son capaces de entrar en la mesa aún más rápido, en cuanto que empujan el Brujo fuera de la mesa respaldados en armas de inicio de juego. Adicionalmente, el Meta está repleto de hechizos de área, que simplemente obliteran el plan de juego del Zoo. Su ventaja en el poder heroico ya no existe más, ya que los mazos de piratas pueden fácilmente ganar antes de quedarse sin cartas, mientras que Reno Jackson o Kazakus usualmente acaban con todas las esperanzas del mazo Zoo ganar no importa cuántas Transfusiones de Vida estén disponibles.

 

Warlock Class Radar

Asmodai’s Reno Warlock

Orange’s Reno Warlock

Xixo’s Zoo Warlock

Pícaro

Han sido tres semanas desde el lanzamiento de Los Callejones de Gadgetzan y Valeera se sitúa cómodamente alrededor de la cima del Meta.

 

Más recientemente, el Pícaro Miracle hizo un impacto enorme en la SeatStory Cup VI donde llevó a Orange todo el camino hasta la victoria y consiguió hacer 3-0 en cuatro partidas durante el torneo entero (formato Last Hero Standing, LHS). Mientras que algunas personas están aún experimentando con cartas como el Aventurero Explorador y el Vermis de Maná Roja, la mayoría de la gente juega el “Miracle Clásico” con el paquete de Piratas –una opción popularizada por MrYagut y Xzirez–. Sin embargo, hay todavía cierta discusión acerca de la forma óptima de construir el mazo. Veneno Mortal, Encubrir, Puyazo, Golpe de las Sombras y una segunda Moneda Falsa rotan para dentro y fuera de la lista a medida que los jugadores prueban qué combinación de éstas cartas es la correcta para el Meta que están enfrentando.

 

El Pícaro Miracle Malygos apenas muestra alguna señal de vida, no siendo capaz de equiparar la velocidad y eficiencia de las construcciones con Sangre Frío. El Pícaro N’zoth de Jade se encuentra también disminuyendo debido al mazo no ser tan bueno como la mayoría de los jugadores inicialmente estimaban. Algunos jugadores aún experimentaron con composiciones basadas en Subastador de Gadgetzan/Jade, pero en este momento se siente un poco fútil con el Meta siendo tan rápido que te fuerza a correr, y no hay mejor forma de igualar el paso de un mazo agresivo que utilizando Sangre Frío.

 

Finalmente, el Pícaro Aggro/Tempo comenzó como un mazo bastante prometedor pero ningún refinamiento adicional ha sido hecho durante la última semana. Esta vez destacamos uno de los mazos que Purple probó en su stream, en un intento por construir una versión más rápida y agresiva del Pícaro.

 

  • Rogue Class Radar
  • Mr.Yagut’s Miracle Rogue
  • Casie/YouKnowWP’s Questing Miracle Rogue
  • SchtanUdachi’s Malygos Miracle Rogue
  • RuFeng’s Aggro Pirate Rogue
  • Purple’s Aggro Coldlight Rogue
  • J4CKIECHAN’s Jade N’Zoth Rogue

Sacerdote

Parecería que la experimentación con el Sacerdote ha encontrado un callejón sin salida. Con el surgimiento del Pícaro Miracle, un arquetipo que siempre ha provado ataques a los Sacerdotes, las cosas han comenzado a estancarse. Hay otras razones por las cuales el juego del Sacerdote se ha disminuido, pero ver el Pícaro creciendo más y más cada día es definitivamente un panorama preocupante para los aficionados de la clase. Dicho esto, la clase todavía se encuentra en un buen lugar en general, ya que las dos variantes de Reno y Dragón son consideraciones relativamente fuertes para el sistema con rango. El Sacerdote Dragón, específicamente, luce muy fuerte en el Meta actual con ningún enfrentamiento especialmente opresivo. Mientras que la mayoría de jugadores del estilo highlander están optando por el Mago o el Brujo para sus Reno-travesuras, el Sacerdote Reno todavía tiene las herramientas que le permiten algunas opciones interesantes para apuntar a ciertos arquetipos en torneos con formato de ban.

 

Se predecía que el Sacerdote Dragón sería un arquetipo muy fuerte antes de la expansión, y parece que la predicción fue acertada. El problema es que los enfrentamientos ligeramente más débiles (Guerrero Pirata/Guerrero Dragón/Brujo Reno/Pícaro Miracle) constituyen una porción significativa del juego en el sistema ranqueado. Las buenas noticias son que algunos de esos arquetipos están comenzando a disminuir, de forma que en adelante el mazo está bien preparado para hacer fuertes carreras hacia el rango de leyenda esta temporada. Para completar, el Sacerdote Dragón es un mazo flexible que puede mejorar ciertos enfrentamientos cambiando estratégicamente algunas pocas cartas. El Moco del Pantano Ácido y la Poción de Locura son fuertes contra los mazos de Piratas agresivos, mientras que aumentar la consistencia de la curva del medio juego con la Técnica de Alanegra y el Draco Crepuscular pueden ayudar en enfrentamientos donde se necesita aplicar presión.

Priest Class Radar

Ant’s Dragon Priest

Thijs’ Dragon Priest

Zetalot’s Velen Dragon Priest

Zetalot’s Velen Reno Priest

Savjz’ Dragon Reno Priest

Paladín

Parece que Uther y Liadrin están cimentando su posición en o cerca del fondo de la jerarquía de clases. Este parece ser un problema con las clases del Dominio de los Mugres (Grimy Goons) en general, ya que la mecánica de handbuff (NT. aumentar las estadísticas de esbirros que estén en la mano), al menos en el Meta actual, parece ser un fiasco. El Guerrero es rescatado por el hecho de tener esbirros super agresivos y armas en su forma de Pirata, así como una sinergia tremenda con Dragones, y aún el Guerrero Control puede estar intentando regresar; sin embargo, ninguno de ellos está haciendo uso ni remotamente de las cartas insignia del Dominio de los Mugres y su mecánica de juego.

 

El Paladín no estaba en un buen lugar antes de la expansión y en lugar de recibir un apoyo legítimo para alguno de sus arquetipos existentes, la clase fue empujada hacia esta nuevo territorio, y con las cartas de handbuff que el paladín recibió, uno es recompensando por incluir tantos esbirros como se pueda en el mazo, lo que limita o restringe el número de cartas que se pueden usar, así como super-prioriza el robo de cartas de handbuff. Sin estas cartas, el mazo es simplemente un conjunto de esbirros que no son suficientemente rápidos para manejar una apertura explosiva de Piratas, y no tienen el valor para sobrevivir a mazos con Reno –especialmente dado que las cartas que hacen el handbuffing son una gran pérdida de tempo cuando son realmente jugadas.

 

Actualmente, no existe mucha experimentación con el Paladín. Los mazos Aggro y Murloc, aunque exigen bastante habilidad y son divertidos de jugar, han sido abandonados en grande parte. Las versiones de Paladín Midrange handbuff son extremadamente erráticas e inexperimentadas. El único arquetipo de Paladín que ve algún tipo de juego en los niveles más competitivos es el Paladín Anyfin, gracias a Ninjaleta ser una inclusión interesante para la lista.

 

Paladin Class Radar

apDrop’s Anyfin Paladin

J4ACKIECHAN’s Anyfin Paladin

Dog’s Aggro Paladin

Firebat’s Murloc Paladin

Orange’s Murloc Paladin

Meta Breaker de la semana

Es difícil contrarrestar el Meta con un único mazo, y eso es quizá lo mejor del juego después de la expansión. El Chamán Aggro es el mazo más fuerte del juego en el momento, pero tiene muchos opositores potenciales y está ciertamente lejos de ser imbatible. El desafío se encuentra en hallar una contra que no sufra horriblemente en las manos de otros mazos del Meta, tales como Pícaro Miracle y Brujo Reno.

El Mago Reno todavía tiene gran potencial en consecuencia, y un Guerrero Control que consiga porcentajes de victoria razonables contra cualquier cosa que no sea agresiva, pueden emerger.

Hasta entonces, una de las opciones más seguras es llevar el Guerrero Dragón. El arquetipo parece estar haciendo su retorno a los días de gloria de los Susurros de los Dioses Oscuros, cuando aplastaba Troggs Subterráneos y Golems Totémicos. Es también bastante fuerte contra el Guerrero Pirata, otra epidemia bien conocida del sistema ranqueado.

Sus enfrentamientos más débiles, que son el Pícaro Miracle y el Brujo Reno, son ciertamente ganables con la composición adecuada. Segadora de Arcanita y Ragnaros son tus amigos cuando te enfrentas a Valeera, de forma que recomendamos la lista de Inderen con la cual él alcanzó el #1 del rango de Leyenda al comienzo del mes.

  • Inderen’s Dragon Warrior

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Colaboradores

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