[русский] vS Data Reaper Report #31

Save up to 25% on Hearthstone packs using Amazon Coins!

Data Reaper Report LogoДанный отчет для вашего удобства перевели на русский: BurningGoose, Gangu87, и Pafnutiy.

Рады приветствовать вас в 31-м выпуске Data Reaper Report!

Data Reaper Project, включающий Data Reaper Live (Beta)  уже насчитывает более 2100 активных участников. Хотим поблагодарить всех участников за помощь – без них этот проект был бы невозможен.

Количество игр

Всего 77 000
Легенда 14 500
Ранги с 1 по 5 23 700
Ранги с 6 по 10 20 000
Ранги с 11 по 15 8 500

Соотношения класс/архетип

Популярность классов по дням с момента выхода дополнения

Популярность классов по неделям

  1. Мета далеко не стабильна, мы в процессе существенных внутренних перемен в Шамане, которые окажут влияние на прочность каждой колоды относительно ладдера. Количество Агро Шаманов снизилось, в то время как Мидрейндж-варианты класса наблюдаются в игре всё чаще. Игрокам удаётся добиваться успеха с различными вариантами Мидрейндж-колод, как с Нефритовыми големами, так и без них. Это результат меты, становящейся всё более враждебной для Агро Шаманов. При вышедшем на тропу войны Рено Маге и медленно угасающем Нефритовом Друиде лёгкие победы на прошлой неделе доставались Агро Шаману не так часто.
  2.  Класс Воина – островок спокойствия среди хаоса. Количество Воинов на пиратах и Воинов на драконах остаётся постоянным, хотя Воин на Драконах немного вырос в количестве, в ответ на преобладание Агро Шамана. Небольшое присутствие в ладдере сохраняет Контроль Воин, пытающийся разыскать агрессивные колоды и надругаться над ними своим оборонительным арсеналом.
  3.  У Рено Чернокнижника – закат, и это не сенсация. Ранний успех, вызванный отстройкой меты прошёл, теперь другие колоды готовы бросить ему вызов. Разбойники постоянно прореживают его эффективность, да и агрессивные колоды, вроде Агро Шамана и Пират Воина (в любых их видах и формах) обыграть удаётся не всегда. Впрочем, им на пользу должны пойти внутривидовые изменения в Шамане – его Мидрейндж-сборки уязвимы к многочисленным зачисткам стола Чернокнижника.
  4.  Количество Разбойников не сдвинулось ни на сантиметр, а Миракл Разбойник ныне одна из самых популярных колод на всех рангах. С закатом Агро Шамана и Рено Чернокнижника, колода выбилась вперёд и стала самой популярной в легендарном ранге. В то время как упадок Чернокнижника не предвещает Разбойнику ничего хорошего, вероятнее всего, что в ближайшее время эта колода никуда не денется.
  5.  Как мы и предсказывали пару недель назад, Рено Маг оказался бомбой замедленного действия, а его триумфальное восхождение в игру – неизбежным. Игроки выяснили, что данный архетип чрезвычайно хорошо попадает в мету. Архетип способен систематически обыгрывать агрессивные колоды, при этом не давая развернуться и иным популярным колодам, таким как Рено Чернокнижник или Миракл Разбойник. Два главных врага Рено Мага – Нефритовый Друид и Жрец на драконах – самые расхваленные архетипы Прибамбасска на стадии предрелиза, чьё количество постепенно снизилось. Особенно Рено Маг получил признание у игроков высоких рангов, где его грозность не может быть просто проигнорирована.
  6.  Раны Жреца удалось зашить, и хотя класс не столь силён как прогнозировалось, он всё ещё очень уместен. Жрец на драконах – могущественный архетип, изменения меты в сторону Рено Мага и Мидрейндж-сборок Шамана означает, скорее всего, благоприятное для колоды будущее. Продолжаются обширные эксперименты с Рено Жрецом в попытках ответить на главный вопрос: может ли он противостоять Рено Чернокнижникам и Миракл Разбойникам?
  7.  Друид продолжает вымирать: Нефритовый архетип испытывает трудности против любой колоды, не дающей времени на то, чтобы ставить существ 10/10 за единицу маны где-нибудь на 15-м ходу. Нефритовый Друид – одна из самых противоречивых колод в игре, которая действительно хорошо играет против некоторых контрольных колод, и плохо противостоит некоторым мидрейндж- и агро-колодам. В сумме, по мнению большинства игроков колода получается не очень стоящая – поэтому от неё и отказываются.
  8.  Говорят, что раньше в Hearthstone ещё были классы Охотник и Паладин.

Противостояния по архетипам

Рейтинг силы архетипов от vS

  1. Агро Шаман по-прежнему силён, но можно ли его сравнить с тем неудержимым чудовищем, сковавшим всю мету, каковым являлся Мидрейндж Шаман после Вечеринки в Каражане? Отнюдь нет. Хорошо видно, что на высших уровнях Агро Шамана обуздывают, и хотя процент его побед остается высоким, но уже не запредельным. Hearthstone весьма близок к обретению меты, в которой ни одна из колод не является явным фаворитом и различные архетипы восьми классов колеблются вокруг отметки в 50% в зависимости от того, куда качнется мета в следующий раз. Следует помнить, что «уровни» по проценту побед выделены достаточно условно – любую колоду с процентом побед чуть ниже 50% можно считать полностью дееспособной, а в некоторых ситуациях и предпочтительной.  Даже Паладин умудрился просочиться в число таких колод со своим комбо-архетипом на мурлоках, что внушило надежду классу, многими списанному со счетов. Может он еще сослужит добрую службу.
  2.  Похоже, что эксперименты с вариациями Мидрейндж Шамана дали свои плоды, и нефритовые карты смотрятся особенно убедительно на легендарных рангах. Мидрейндж Шаманы более гибкие, их не так легко выключить из игры определённой колодой. Поэтому внутриклассовый сдвиг и возросшее разнообразие представляются нам логичными. Вряд ли можно ошибиться с классом, у которого в наличии уйма отличных инструментов.
  3.  Метаморфозы с Шаманами серьезно влияют на Воинов. Воин на драконах хорошо играет с Агро Шаманом, но ему не легко даются поединки с Мидрейндж вариантами. В итоге Воин на драконах больше всех пострадал от сдвига в мете, по иронии судьбы им же самим и вызванным. Показатель силы архетипа в сравнении с прошлой неделей пошел под откос, и теперь уже Воин на пиратах смотрится куда более привлекательным выбором для игры в ладдере!
  4.  Миракл Разбойник просел, в первую очередь ввиду сокращения числа Рено Чернокнижников. Куда сложнее лавировать в мете, где всё меньше легкой добычи в лице Чернокнижников и Друидов. Отметим закономерность: всякая преуспевающая колода сравнительно быстро ставится на место.
  5. Несчастные Рено Чернокнижники не могут преодолеть рубеж в 50%. Многие считают колоду одной из лучших в игре, но в текущей мете факты свидетельствуют об обратном. Просто-напросто она проигрывает трем наиболее популярным колодам: Агро Шаману, Воину на пиратах и Миракл Разбойнику. Причем на ВСЕХ уровнях игры. Тем не менее, у архетипа есть повод для оптимизма. Распространение вариантов Мидрейндж Шамана уже положительно сказалось на эффективности Рено Чернокнижника в легенде и сулит ему дальнейшие успехи. Вдобавок у архетипа очень сбалансированная совокупность противостояний. Если привезти колоду на турнир и банить у противников Разбойника, то им будет крайне сложно расправиться с ней.
  6.  После тщательной доработки за прошедшую пару недель Рено Маг превратился в нечто стоящее. Показатели архетипа улучшились на всех рангах и по крайней мере на текущий момент он выглядит одним из сильнейших в ладдере. В отличие от Рено Чернокнижника, Маг способен регулярно обыгрывать как Агро Шамана, так и Воина на пиратах, и не начинает биться в предсмертных судорогах от одного только вида Разбойника. Скорее всего архетип  будет удерживать эти позиции, пока не появятся предпосылки для большего распространения Нефритовых Друидов, которых Маг не переваривает.
  7.  Жрец на драконах – определенно сильная колода, но по мере продвижения в рангах ослабевает, сталкиваясь со все более беспощадной к нему метой. Тем не менее последние веяния складываются в его пользу. Он великолепно играет с Мидрейндж Шаманами и Рено Магами, а неудобные противостояния встречаются реже. Не прозевайте возможный прорыв Жреца на драконах в скором времени.
  8.  Мы пристально следим еще за несколькими колодами. Рено Жрец и Контроль Воин непрестанно улучшаются на высоких рангах и показывают признаки закрепления в текущей мете. Если число Нефритовых Друидов продолжит снижаться, то обстановка может оказаться достаточно благоприятной для игры этими архетипами.

Внимание! Все упомянутые в отчете колоды вы можете найти в Сборнике колод.

Воин | Друид | Жрец | Маг | Охотник | Паладин | Разбойник | Чернокнижник | Шаман


Шаман


Тралл так и восседает на вершине рейтинга после того, как улеглась пыль у ворот в Злачный Город Прибамбасск.
Агро Шаман продолжает доминировать как своим количеством, так и своим качеством. Новые пираты сделали его еще стабильнее в ранней игре, а Нефритовые карты идеально вписались в архетип. Нефритовый Агро Шаман от Spo является самой популярной сборкой в рейтинговых играх, представляя нам интересную вариацию с Айей, вторым Пламенным Безликим, Лазурным драконом, Серебряным всадником и Лироем. Сборка от Demigod сильнее против контроль колод и Разбойника благодаря своему Молоту Рока, который позволяет набрать недостающий урон.
Мидрейндж Шаман показывает неплохие результаты. Он встречается в разных вариациях, но главным отличием является наличие или отсутствие Нефритовых големов, которые полезны в нынешней мете, независимо от того, какую часть от всего комплекта вы используете.
Нефритовый Шаман становится быстрее и компактнее. Bearnugget взял топ-2 легенды, почти убрав големов и пиратов. Его билд содержит только Маленьких Буканьеров для активации Глазастика и немного големов, которые дают колоде больше сил для продолжения борьбы и давления в середине игры. RayC также взял топ-2 легенды, но отказавшись от пиратов совсем и заменив их на стабильность в других областях, например в отношении массовых заклинаний.
Классические Мидрейндж Шаманы никуда не пропали, а наоборот – демонстрируют успехи. Зачастую они играют Жажду Крови, чтобы справиться с контроль-колодами вроде Рено Чернокнижника. Некоторые игроки начали играть интересную комбинацию Допельгангстера и Эволюции. Эта сборка показывает успехи на высоких уровнях игры, зачастую позволяя игрокам взять топ-100. Пока она еще редко встречается, но, кажется, это ненадолго.
Нефритовыми големами не пренебрегают и Контроль Шаманы. CrumbledCake создал Н’Зот/Нефритовую колоду, включив в нее Нефритового Вождя, который часто доводит игры до победы. Учитывая потенциал Контроль Шамана в противодействии агро-колодам, мы можем увидеть его на турнирах.

Сборник колод Шамана
Агро Шаман от Spo
Агро Шаман от Demigod
Нефритовый Шаман от Bearnugget
Нефритовый Шаман от RayC
Мидрейндж Шаман от Killingallday
Мидрейндж Шаман с Эволюцией от CrumpledPauper
Нефритовый Контроль Шаман от CrumbleCake
Контроль Шаман от wiRer

Охотник

Мало кто ныне помнит о таком классе как Охотник – единственным напоминанием о нем служит сила героя, которой орудуют Шаманы и Воины после розыгрыша Сэра Финли. Blizzard остереглись дать Охотнику дешевое оружие для эффективного использования комплекта пиратов, что скорее всего значительно бы встряхнуло класс. Вместо этого Охотникам подсунули ослабленную версию Хранителя чащи и Одержимого ползуна за 3 маны, которые могут оказаться полезными, если противник пропустит несколько первых ходов и они случайно будут баффнуты. Охотник не может толком победить ни на одном из полюсов меты, представленной пиратами и колодами с Рено Джексоном. Стартовый натиск пиратов слишком брутален для класса с нехваткой оборонительных средств, а колоды с Рено зачастую могут пережить все его угрозы. Не играйте Охотником, если вам нравится побеждать.

Если же вы настаиваете на игре Охотником, то фактически у вас осталось два варианта: Охотник на баффах от Spark и Охотник на секретах от NickChipper. Сборка от Spark включает Гиену-падальщицу – на сегодняшний день стандартный выбор в попытке вырвать победу в связке с Бродячим котом, Крысиной стаей и спущенными собаками. NickChipper, который является этаким Zetalot’ом для Охотников, подправил свою сборку Охотника на секретах в сторону большей агрессии, включив Лироя Дженкинса. Стоит отметить, что колода не содержит ни единой карты из Прибамбасска, доказывая насколько дрянным было дополнение для класса.

Сборник колод Охотника
Охотник на секретах от NickChipper
Мидрейндж Охотник от Spark

Воин

У воина почти ничего не поменялось с момента выхода дополнения: самыми популярными архетипами являются Воин на пиратах и Воин на драконах, в то время как Контроль Воин сохраняет скромное присутствие с еще более скромным процентом побед.
Даже несмотря на стабильность двух агрессивных архетипов Воина, с ними продолжают экспериментировать. Sjow достиг топ-10 легенды благодаря Воину на пиратах, но его сборка стабильнее в середине игры, благодаря Капитану Южных Морей и Наге-корсару. Смертельный удар – карта, которая часто остаётся под вопросом. Она позволяет обойти провокации, которые чаще всего непобедимы для Воина на Пиратах, но если противники знают как играть вокруг неё, то в зеркальных противостояниях она показывает себя очень плохо. Но спор о необходимости этой карты так и не завершён.
Хотя основа Воина на Драконах неизменна, существует два разных подхода к этой колоде. Первая – игра со Смотрителем, которого Воины использовали и до этого, но уже с добавлением Пиратов. В этой сборке есть два свободных слота, которые позволяют вам подстроиться под мету, как Арканитовый Жнец в сборке Inderen. Powder достиг топ-4 легенды на своей сборке Воина на Драконах, включив в неё Пирата-сектантку для синергии с Первым помощником Н’Зота. Другие карты на замену: Слизнюк, Вурдалак, ещё одна копия карты Кровь и Гной, или Казнь.
Второй подход – гибрид Воина на драконах и пиратах, популяризированный C4mlann и TwoBiers. Эта вариация гораздо более агрессивна, сочетания комплект пиратов и оружия с 12 картами драконьей синергии. Это делает колоду такой же быстрой как Воин на Пиратах, не влияя при этом на середину игры. Техник Крыла Тьмы – карта, которую можно заменить на Слизнюка или второй Арканитовый Жнец.
Контроль Воин медленно, но верно возвращается в игру. К примеру, VLPS взял топ-20 легенды на своей сборке. Грязная крыса – самое интересное включение, она уже появлялась в этом месяце в сборках Контроль Воина. Её целью является разрушение планов колод с Рено Джексоном, построенных на боевых кличах и комбинациях. Вылетевший без боевого клича Казакус может склонить чашу весов в пользу Воина там, где в ином случае у него не было бы шансов. Также Крыса хороша против агро колод и Разбойника.

Тем не менее, возросшее количество Мидрейндж Шаманов не сулит ничего хорошего для Контроль Воине, поскольку Нефритовые големы – его страшный сон. В данный момент Контроль Воин хорошо подходит для турниров, где можно забанить неудобный для него архетип и играть против агро колод.
Сборник колод Воина
Воин на пиратах от Sintolol
Воин на пиратах от Sjow
Воин на драконах от Inderen
Воин на драконах от Powder
Гибридный Воин на драконах от C4mlann/TwoBiers
Контроль Воин от VLPS
Контроль Воин от Fibonacci

Друид

Друид в упадке. Против многих популярных колод меты он играет не слишком удачно. Друид – игрушка для Миракл Разбойника, а Шаманы располагают множеством сильных архетипов, чтобы уничтожить Малфуриона. Действительно, Друид достаточно далёк от господствующего положения, занимаемого им большую часть 2016 года, ведь колоды, основанные на Глазастике просто отравляют его существование. Хотя, если Рено Маг наберёт популярность, Друид сможет найти место в мете в качестве контр-игры. В принципе, Друид достоин играть в мете, преисполненной засильем Рено-колод. Просто его время ещё не настало.
Нефритовый друид остаётся наиболее популярным архетипом. Несколько игроков добивались с колодой попадания в топ-100 легенды, сборка за всё время претерпела лишь незначительные изменения. Она располагает несколькими гибкими слотами, заполняемых исходя из соперников, которых вы встречаете на своём ранге.
Остальные архетипы Друида не особо прижились, хотя некоторые сумели продемонстрировать в ладдере внушительные достижения. Astrogation достиг топ-10 легенды, используя Малигос Кун Друида от TicTac, в то время как Feno продолжает держаться в топ-100 со своим Мурлозоозверомагодруидом – как бы вы там его не называли!
Сборник колод Друида
Нефритовый Друид от JustSayian
Нефритовый Друид от Orange
Малигос Друид от Tictac
К’Тун Друид от Feno

Маг

Класс на подъеме, поскольку Рено Маг стал неотъемлемой частью текущей меты. Если вам встретился Маг, особенно на старших рангах, то можно смело предполагать, что это архетип с Рено и муллиганить соответствующе. Рено Маг является отличным выбором для игр с агрессивными и комбо колодами, так как Ледяная глыба весьма действенна против них и замечательно сочетается с Рено Джексоном. В арсенале у Мага много и других средств для противоборства этим архетипам, включая разнообразные зачистки стола и точечные ремувалы.
Сборки Рено Магов постепенно улучшаются, хотя успешные подходы к их созданию могут разниться. За прошедшую неделю несколько игроков вошли в десятку легенды на Рено Маге.
Sidoh добрался до первой строчки Легенды на варианте, напоминающем стандартные сборки Рено Мага в начале месяца. Его колода очень пассивна по своей природе и в качестве основного условия победы нацелена на истощение ресурсов противника за счет ремувалов.
Lifecoach вошел в десятку лучших с куда более активной сборкой, в которой упор сделан на существ. Она заточена против агрессивных колод и использует Медива в качестве условия победы в противостоянии с другими контрольными колодами.
Rage добрался до второй строчки Легенды с самым незаурядным из представленных здесь вариантов. Он пожертвовал серединой игры ради карт, значительно ускоряющих перебор колоды. В момент перехода к поздней стадии игры сборка раскрывает весь свой колоссальный потенциал по выгоде и наносимому урону в лице Ронина, Антонидаса и комбинации Каллиграфа Солии с Огненной глыбой. В таком виде у Рено Мага проявляются черты комбо колоды, а ее условием победы частенько оказывается розыгрыш Алекстразы с последующим взрывным уроном, что во многом напоминает действия Фриз Мага.
Хотя Рено Маг процветает, другие архетипы Мага оказались не у дел. Темпо Маг сталкивается в ладдере с большими трудностями, поскольку агрессивные колоды вышвыривают его со стола в первый же ход, а такие мидрейндж колоды, как Шаман, Воин и Жрец на драконах также имеют преимущество. Фриз Маг остается архетипом для нескольких отщепенцев, а Маг на секретах так и не смог взлететь из-за малой пользы от его секретов в условиях агрессивной меты, наполненной дешевыми существами.

Сборник колод Мага
Рено Маг от Sidoh
Рено Маг от Lifecoach
Рено Маг от Rage
Темпо Маг от Apxvoid
Стандартный Фриз Маг

Чернокнижник

У Рено Чернокнижника дела в текущей мете обстоят хуже, чем на старте дополнения. Хорошей новостью для него является увеличение популярности Мидрейндж Шамана, против которого Ренолок играет очень хорошо из-за большого количества зачисток. Amnesiac смог взять топ-20 легенды на своей сборке Рено Чернокнижника. Данная колода тщательно выверена и лишь несколько карт могут заменяться.
Зоолок все еще не вышел из спячки и похоже на то, что впервые в истории Hearthstone эта колода покинула мету. Хотя архетип получил несколько интересных карт в этом дополнении, он не в состоянии бороться с пиратами и Рено-колодами. Агрессивные колоды выбивают его со стола оружием, а контрольные колоды не дают закрепиться смотрителю зоопарка из-за большого числа массовых зачисток. Поскольку большую часть своего урона архетип наносит через существ на столе, то в таких условиях он оказывается не у дел.
Сборник колод Чернокнижника
Рено Чернокнижник от Asmodai
Рено Чернокнижник от Amnesiac
Рено Чернокнижник от Orange

Разбойник

Миракл Разбойник остаётся на передовой меты, не смотря на обилие агрессивных колод в рейтинговых играх. Набор пиратов несказанно помог Разбойнику, обеспечив столь необходимой ранней активной игрой. Версия от MrYagut, с Учительницей магии – одна из самых популярных вариаций колоды. Хотя сборка от Xzirez, где Учительница магии заменена одной копией карты Замаскировать, также довольно распространена.
Также, в некотором количестве в игре присутствуют колоды с Авантюристом. Их главное преимущество – переигрывать более медленные колоды ценой повышенной вероятности того, что на руках окажется неудобная комбинация карт. Сборки с Малигосом редки и в основном исчезли из рейтинговых игр. Главные причины: сравнительно медленная победная комбинация и отсутствие Хладнокровия, а значит – ограниченные возможности противодействия агрессивным колодам.
Как только мета стала менее милосердной, другие архетипы Разбойника завяли, а экспериментов стало меньше. Агро Разбойник возвращается в игру на фоне путешествия игрока SilentStorm в топ-20 легенды, с использованием новой сборки, которая сохраняет крепкую оболочку средней игры Миракл-архетипа. Его колода содержит много существ и сосредоточена на контроле стола, а также на синергии между дешёвыми пиратами ранней игры и Капитаном Южных морей.
Нефритовый Разбойник, кажется, погиб, а всё из-за той же проблемы, с которой столкнулся и Малигос-архетип. Их победная комбинация слишком медлительна, а у Разбойника нет инструментария, позволяющего пережить штурм агрессивных колод в поздней игре. Помимо экспериментов на самом старте дополнения, архетип так и не выходил на свет божий. Нам не удобно предоставлять вам устаревшую и не подходящую к мете колоду. Найдётся ли сборка, которая сможет смягчить основные недостатки архетипа? Время покажет.

Сборник колод Разбойника
Миракл Разбойник от Mr.Yagut
Миракл Разбойник с Авантюристами от Casie/YouKnowWP
Агро Разбойник на пиратах от SilentStorm

Жрец

Всегда интересно разбирать новые колоды после релиза новых карт. Обычно это выглядит так: колоды, которые прогнозируются сильными, так много критикуются и обсуждаются ещё до выхода дополнения, что мы вроде как посыпаем голову пеплом, ещё до того, как эти колоды наберут силу в игре. Поэтому мы так часто ошибаемся относительно колод, которые предполагаются в качестве «имбы».
Жрец после Прибамбасска где-то посередине. Это, определённо, способный класс, но блеск новых игрушек так кружит голову, уводя нас от множества иных действительно сильных инструментов, добавленных остальным классам. Друиды погибают, ведь всё больше людей осознаёт, что Нефритовый вариант слишком громоздок для текущей меты. Так что, в теории, Жрец должен быть одной из ходовых колод для позднего покорения легенды. Эту логику постиг Trump, взлетевший на драконах в топ-100.
В то время как у Рено Чернокнижника существует высеченная в камне основа, на которой зиждется колода, структура колод Рено Жреца и Рено Маг всё ещё в зачаточном состоянии, возводя фундамент. Ведь выбор так широк и никакого единодушия относительно того, что же работает лучше. Вам следует чаще поглядывать в графики Data Reaper Live и раздумывать о том, что делать с вашей индивидуальной сборкой. Жрецы всегда, даже в своих худшие дни, великолепно способны расправиться с локальной метой.
У Жреца на драконах дело обстоит иначе, ведь его основной костяк, по большей части, был обнаружен и установлен. Различные вариации, вроде версии от WirER с Внутренним огнём, способны удивить жадные классы, не ожидающие взрывного урона. Или же, можно воспользоваться базовым методом с хорошей мана-кривой от Ant. Все эти колоды позволяют рассчитывать на довольно надёжный процент побед – как сами по себе, так и соблюдением особенностей каждого промежутка в мете. что всегда было ключом к успеху в игре за Жреца.

Сборник колод Жреца
Жрец на драконах от wiRer
Жрец на драконах от Ant
Рено Жрец на драконах от Trump
Рено Жрец с Веленом от Zetalot

Паладин

На прошлой неделе мы писали о недостатках Паладина на баффах (как Агро, так и Мидрейндж вариантов), который оказался единственным архетипом класса, получившим поддержку в этом дополнении. Игроки продолжают искать сказочного единорога, но пока не показалось ничего, что вознаградило бы эти попытки. Трудно обосновать, зачем играть Паладином вместо других колод меты. Рено архетипы затмевают Контроль Паладина своей гибкостью, а колоды с пиратами быстрее, надежнее и требуют только удачного захода по мане, в то время как Паладину нужны одновременно и заход по мане и неспешная предварительная подготовка баффов.
Комбо Паладин на мурлоках так и остается единственной колодой, которая представлена в игре в достаточном количестве, чтобы считать ее принадлежащей мете. Довольно показательно, что единственная причина хоть какого-то присутствия класса – это нишевое заклинание за 10 единиц маны, покидающее вскоре Стандартный формат. Будто Паладин все еще отбывает наказание за то, что он был хорош год назад. Возможно, разработчики опасаются давать Паладину сильных существ до исключения из формата Загадочного претендента, иначе игровой стиль с выкладыванием ход за ходом мощных существ может вновь выйти из под контроля.
Приверженцам Паладина остается только ждать и экспериментировать. Усиление карт в руке оказалось медленной и ненадежной механикой, к тому же заставляющей отказываться от карт, способных переломить ход игры. Агрессивные сборки Паладина не слишком вознаграждают за требуемую ими подготовку. Контрольные варианты состоят по большей части из нейтральных карт, что явно свидетельствует о слабости класса. Если и существует сильная колода Паладина, о которой никто пока не знает, то она явно строится не вокруг прибамбасских карт.

Сборник колод Паладина
Комбо Паладин на мурлоках от apDrop
Комбо Паладин на мурлоках от J4ACKIECHAN
Агро Паладин от Dog
Агро Паладин на мурлоках от Firebat
Агро Паладин на мурлоках от Orange

Контрмета недели

Нам нравится нынешнее состояние меты, где сила колоды зависит не только от нее самой, но и от встречающихся противников. Hearthstone сейчас в разы лучше чем был за несколько недель до дополнения. И мы хотим порекомендовать вам колоду, которая уже была здесь недавно.
Рено Маг идеальная анти-мета колода, которая отбрасывает Шаманов и Воинов, имея при этом хороший процент побед с Разбойниками и Чернокнижниками. Более того, она уже противостоит мете, где ее останавливают лишь на высших рангах. Нам нравится сборка Lifecoach потому что у нее есть четкий путь к победе. Сборка от Sidoh очень сильная и обкатанная. Колодой от Rage правильно играть тяжелее всего.
Но опасайтесь немного выпавших из меты классов. Друид и Жрец являются вашими злейшими врагами.
Рено Маг

Наш Data Reaper Project, включающий Data Reaper Live (Beta), насчитывает около 2100 активных участников. Без них этот проект был бы невозможен, так что мы хотим поблагодарить всех наших участников за их помощь.

Пожалуйста, заполните данную форму, если хотите поделиться с нами своими данными Track-o-Bot.

Подготовка наших еженедельных заметок требует значительного количества времени и сил многих людей. Мы хотели бы искренне поблагодарить наших нынешних покровителей на Patreon.com, чьи щедрые пожертвования помогают нам покрывать расходы на расчеты и сервер.

Поддержать нас на Patreon можно здесь.

Покровители Patreon.com

Отдельное спасибо Leo G. и Chungfr за поддержку в декабре. Вы также помочь нам, приобретая фирменную продукцию от vS в нашем магазине.

Благодарности

За информационную поддержку мета-отчета благодарим портал hs-manacost.ru

Данные люди были задействованы в работе над этой редакцией vS Data Reaper Report:

EndofDayswwlosrenzcheesee-hunterHC015hotmeowth-mage pdeegz-warriorspacemonkey-paladin russkipapa-rogueTzachiFenomlookitzjoeNaramoSentenza

Sponsored Stories